Una de les definicions més populars del terme gamificació és, probablement, la que va fer Sebastian Deterding el 2011. Segons Deterding, “la gamificació és l’ús d’elements del disseny de jocs en contextos que no estan relacionats amb el joc”. N’hi ha d’altres de similars però, en general, totes fan referència als elements de joc, al disseny de joc i a què la seva aplicació té llocs que no tenen una implicació directa amb el joc.
Si ens centrem en la gamificació aplicada a contextos docents, podem definir-la com “el disseny d’experiències d’aprenentatge perquè siguin viscudes com un joc”. En aquesta definició es parla de disseny d’experiències d’aprenentatge perquè aquesta és la tasca bàsica d’un docent: elaborar propostes didàctiques perquè els seus estudiants puguin aprendre. I es parla de ser viscudes com un joc perquè recull la idea de fer servir elements de joc a l’hora de dissenyar les experiències.
Sovint es vincula la gamificació amb les tecnologies i es creu que per dissenyar una experiència de gamificació és imprescindible l’ús d’aplicacions, ordinadors, tauletes o altres dispositius mòbils. Si bé és cert que es poden trobar molts exemples d’experiències de gamificació que utilitzen recursos tecnològics, l’ús de la tecnologia no és una condició indispensable per gamificar.
Tot i així, existeixen un bon grapat d’aplicacions i recursos que ens poden donar un cop de mà molt valuós en el moment de dissenyar experiències de gamificació de l’aprenentatge.
En un intent d’aglutinar en un sol lloc un conjunt d’eines i recursos que ens donin un cop de mà en el moment de dissenyar experiències d’aprenentatge gamificades, es va crear GamiTools.
GamiTools és una aplicació feta amb Glide (eina que ja vam mencionar temps enrere), una eina que transforma qualsevol informació emmagatzemada en un full de càlcul en una aplicació per a dispositius mòbils. Quan hi accediu des d’un dispositiu mòbil, podeu afegir l’enllaç a la pàgina d’inici (home screen) per accedir-hi posteriorment de forma més ràpida.

Actualment GamiTools recull més d’un centenar d’eines i recursos organitzats en diferents categories: 8 bits, AR/VR, avatars, cartes, classificacions, crear històries, crear jocs, dinàmiques, escriptori, icones, imatges, jocs d’escapament, jocs de paper, laberints, llibres, missatges de text, missatges sonors, plataforma, pregunta-resposta, rellotges, sons/música i triar.
Per a cadascuna de les eines i recursos hi trobareu l’enllaç a la seva pàgina web oficial i una breu descripció que explica les funcionalitats bàsiques de cada recurs. La major part de les propostes son lliures d’ús o que, com a mínim, tenen una versió funcional gratuïta.
Finalment, només afegir que es tracta d’una aplicació viva. És a dir, de forma periòdica es van afegint nous recursos que poden ser útils per als dissenys gamificats. De la mateixa manera, hi ha altres recursos que deixen de formar part de les GamiTools perquè ja no són funcionals o han deixat de tenir interès.
Podeu trobar GamiTools en aquest enllaç: https://gamitools.glideapp.io/.
Informació bàsica sobre protecció de dades:
Finalitat: registre de persones que comenten els continguts del blog de l’ICE.
Legitimació: consentiment de la persona interessada (art. 6.1.a RGPD).
Destinataris: amb el consentiment de la persona interessada es publicarà el seu comentari i el nom o sobrenom amb el qual s’ha registrat.
Drets de les persones interessades: es poden exercir els drets d’accés, rectificació, supressió, oposició al tractament i sol·licitud de la limitació del tractament adreçant-se a l’ICE.
Podeu consultar la informació addicional i detallada sobre protecció de dades en aquest enllaç.